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Neverwinter Nights en Linux |
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Artículo por Shilon on
2003-04-03 01:39:15 Fuente: http://nwn.bioware.com
Desde el cierre de Loki games, yo había perdido la esperanza de que fuera a haber más versiones para Linux de juegos comerciales. Conforme ha pasado el tiempo, las esperanzas perdidas empezaron a renacer. El juego Unreal Tournament 2003 fue lanzado, y para sorpresa de todos, el tercer CD que viene en el paquete trae la versión para Linux!! Un juego cuyas versiones de Windows y de Linux son lanzadas al mercado al mismo tiempo y en el mismo paquete! Es algo inaudito y grandiosamente favorable para nosotros!!!
Nos encontramos en tiempos de cambio. Cada vez somos tomados más en cuenta. Las compañías empiezan a desarrollar versiones para Linux de sus juegos más vendidos. Lo que una vez fue una comunidad minoritaria y poco considerada es ahora escuchada por las compañías dedicadas al entretenimiento de los usuarios de computadoras.
Recuerdo todo este tiempo, que visitaba la página de Bioware para leer los reportes del progreso en el desarrollo de la versión para Linux de Neverwinter Nights, un juego de Calabozos y Dragones en 3D.
Neverwinter Nights para Windows utiliza la biblioteca de sonido llamada Miles Sound System, y sus cinemáticas están codificadas en BINK, ambos de RAD Gametools. No existe versión para Linux de la biblioteca Miles Sound System, ni del reproductor de videos BINK, o al menos nadie conocía de su existencia hasta el momento.
Bioware, la compañía que desarrolla el juego Neverwinter Nights, se embarcó desde el principio en la tarea de reescribir completamente la porción del juego referente al sonido para que usara OpenAL, de manera que pudiera reproducir sonido 3D en Linux.
Los desarrolladores mencionaban problemas que se presentaban al intentarlo. Durante varias semanas estuvieron trabajando en ello, con poco progreso.
En diciembre, se presentó algo inesperado al menos para mí en lo personal. En el reporte semanal de Bioware acerca de Neverwinter Nights para Linux, se mencionó que estaban discutiendo el problema con RAD Gametools, y que se estaba ideando una solución al problema.
Algo todavía más inesperado apareció en el primer reporte del mes de enero. El Miles Sound System había sido porteado a Linux e integrado completamente al juego.
Actualmente, al momento de escribir este artículo, el tercer Beta de Neverwinter Nights se encuentra disponible para bajar. Necesitan estar suscritos a la comunidad de Bioware, y contar con la versión para Windows del juego de Neverwinter Nights para poder bajar este beta.
No existe un instalador oficial aun. Hay instaladores no-oficiales que pueden hasta parchar el juego a la versión más actual.
Tampoco hay reproductor de cinemáticas en el juego hasta el momento, pero ya con las dos sorpresas anteriores, no dudo que RAD Gametools vaya a portear el BINK a Linux.
El Miles Sound System, por ser joven en Linux, no tiene soporte para más de dos bocinas todavía. Me gustaría poder jugar el juego con mi sistema Surround 5.1, pero por lo visto habrá que esperar un poco a que se desarrollen los plugins apropiados.
Me he tomado el tiempo de probar el beta para Linux. Me pareció bastante estable. Jugué alrededor de tres horas sin ningún problema. Mi PC suele mostrarme pantalla azul después de un rato de jugarlo en Windows 2000, pero en Linux no hubo nunca problemas de estabilidad. Me parece que los problemas que he tenido con el juego son inherentes del sistema operativo. Lo que sí hace bastante falta son el sonido envolvente y las cinemáticas; es lo que le añade sabor al juego.
Para ser un Beta está muy bien. Tanto Bioware como RAD Gametools han hecho un excelente trabajo, y vale la pena apoyarlos, con la esperanza de que algún día más compañías nos tomen en cuenta. Puede sonar como algo muy difícil, pero dense cuenta de que está sucediendo en este mismo momento.
Neverwinter Nights es un juego que yo recomiendo mucho a los aficionados a juegos de Calabozos y Dragones. Vale la pena, en especial ahora que ya podemos jugarlo sin tener que instalar Windows.
Aquí en Ensenada se puede comprar la versión en español en Office Depot, o al menos eso me han dicho :P
Referencias:
http://www.lokigames.com
http://www.linuxworld.com/site-stories/2002/1028.unreal.html
http://www.unrealtournament2003.com
http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient.html
http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient_archive.html
http://nwn.bioware.com/forums/viewforum.html?forum=72
http://www.radgametools.com
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